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[SGPKOR] 모바일 소셜 게임 서비스 짧은 경헝담

  • 1. 모바일 소셜 게임 서비스 짧은 경험담 폴리큐브 게임사업본부 박 기 성 상무 Twitter : @sngpark
  • 2. 펫팜 T store 간단한 소개
  • 3.
  • 4. 펫팜 웹 / 안드로이드 개발 경과 2010/8 펫팜 웹 NATE 오픈 2011/2 펫팜 안드로이드 T store 오픈 2011/4 2010/10 펫팜 웹 안정화 펫팜 안드로이드 기능추가 펫팜 웹 업데이트
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
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  • 11.
  • 12. 소셜 게임 시장 경쟁 구도 소셜 게임 Round1: 유선 Round2: 무선 소셜 게임 Origin 온라인 게임 Background 모바일 게임 Background
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  • 15. ROUND3? 유무선 소셜 게임의 관계 독립적인 무선 앱 유무선 연동 유무선 동일한 기능 부분적 연동 한쪽이 주 , 한쪽이 보조 유선 vs 무선 소셜 게임이 별도의 시장 sector 로 존재 유선과 무선 소셜 게임 시장이 서로 영향 연동의 강도 High Low
  • 16. 유무선 연동 개발하는 것이 좋은가 ?
  • 17.
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  • 19. 로그인 과정의 허들 국내 유저는 무선 앱에서 SNS 계정으로 로그인하는데 익숙치 않음
  • 20. 유무선 연동을 위한 필요한 Skill Set 웹 클라이언트 기술 (Flash / ActionScript) 모바일 클라이언트 기술 (Android / iOS) 소셜 게임 서버 운용 기술 소셜 메커니즘 이해 ( 기획 , 운영 ) 모바일 앱스토어 메커니즘 이해 성공적인 유무선 연동 프로젝트를 위해선 다방면의 노하우 필요
  • 21. 한 회사가 두 가지 다 잘 하기 힘들다 미국 Facebook 소셜게임 상위 개발사 아이폰 상위권 소셜게임 개발사 기획과 구성에 제약 개발사명 Zynga Electronic Arts Crowd Star Playdom RockYou! Popcap Games Digital Chocolate 개발사명 Pocket Gems Capcom(USA) Playforge A.Kurulenko Storm8 Zynga Haypi A Thinking Ape ngmoco TeamLava
  • 22.
  • 24.
  • 25.
  • 26. Q & A Twitter : @sngpark